传媒互联网行业展望:游戏管理新规释放悲观情绪,关注内容运营与沉浸式产业

导语:近期,国家新闻出版署发布了网络游戏管理办法征求意见稿,引发了市场的悲观情绪。然而,在传媒互联网行业中,除了游戏,还有电影、剧集、动漫、音乐、阅读等多个领域构成丰富的产业链。本文将从体育强国、电影强国和中央经济工作会议等多个角度出发,推荐了一些值得关注的个股,如横店影视、力盛体育、风语筑等。在行业错杀中,积极选择个股布局,迎接传媒互联网行业发展的新机遇。

 

1、游戏,12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,12月23日晚,国家新闻出版署发文称,将听取各方意见进一步完善网游新规。将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
(即使是征求意见稿,但情绪面影响较大,二级对传媒板块悲观预期显现,短期,“入心”的悲观情绪释放;“入脑”的思考启动,企业端积极应对,积极修正( 短期 #超跌反弹),但中期看,由于产品带来不稳定流水及对未来预期变化后,估值上提有限,游戏行业提升估值的核心需要从“流量”运营思维蜕变为“内容”运营思维)

2、传媒互联网构成中,
有内容(电影、剧集、动漫、游戏、音乐、展览、体育赛事、阅读等,游戏仅是一个组成部分)、有数字营销、有媒介(院线、有短中长视频媒介等),有AI VR MR应用等,产业链的构成丰富,细分领域看点居多,错杀中建议积极自上而下精选选择个股。

3、错少个股,建议积极关注
自上而下看(体育强国+电影强国+中央经济工作会议内容+《关于加快推进视听电子产业高质量发展的指导意见》+《商务部等12部门关于加快生活服务数字化赋能的指导意见》):

院线电影+电影强国:#横店影视
AI+MR应用+沉浸式产业+体育强国:#力盛体育
AI+MR应用+沉浸式文旅体验+城市更新+3D内容聚合平台:#风语筑 (1月初,有线下seminar)
大众民营阅读公司+无央企税收因素影响:新经典
电影+剧集:光线传媒、华策影视
融媒体头部:芒果超媒。

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